近日,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。8月3日,腾讯发文称将从王者荣耀试点,逐步面向全线游戏推出“双减(减时长、减充值)、双打(打击身份冒用、打击作弊)、三提倡”新举措。
从前的家长可以平衡工作和教育,而现在的家长却更多偏向于其中的一方,把外界的影响当作孩子犯错的根本原因,将一切责任全部推到其他方面,却不从自身找问题,这是不负责任,推卸责任的行为。如果家长们继续保持这样的教育方式,那么即使全面下架所有不利于孩子成长的影视作品或游戏,也会有其他的诱惑让孩子走上错误的道路。
不然,若过度“沉浸”“沉迷”于游戏的惊险、刺激而不能自拔,而无节制地追求“好玩”,忽略基本的安全问题,那势必会适得其反、乐极生悲,将游戏弄假成真,最终酿成追悔莫及的安全悲剧。
还想说几句,家长为什么焦虑的话题。其实,我本人也长期深陷教育焦虑,总想给孩子打点鸡血,没想到孩子异常淡定,是个鸡不动的娃。一次夜聊,我问他,“将来考不上大学怎么办?”孩子一秒没迟疑,“去送饭”。
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